
Game adalah permainan yang
menggunakan media elektronik,merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia yang
dibuat semenarik mungkin agar pemain bisa mendapatkan sesuatu
sehingga adanya kepuasaan batin.
Trend Perkembangan Game
Social Gaming
Dampak perkembangan Facebook yang semakin besar di tahun 2010 akan ditampilkan
lebih seru melalui membesarnya pemain social game seperti Farmville dan
Playfish yang ditengarai sudah melebihi pertumbuhan Twitter sekalipun.
Perkembangan ini dipicu oleh munculnya penggunaan micropayment yang semakin
populer dan berkembang seperti model game flash online.
Body Motion Sensor
Kini bermain game akan lebih asyik karena akan muncul
kontroller yang memanfaatkan gerakan anggota tubuh seperti badan, tangan dan
kaki. Microsoft memiliki projek Natal sementara Playstation juga memiliki
Motion Controller yang berfungsi sama. Sementara di PC sudah tersedia beberapa
software yang memanfaatkan gerakan tubuh dengan sensor webcam.Augmented Reality
Perkembangan game dengan model augmented reality yang menggabungkan dunia maya
dan game di dalam satu simulasi, akan lebih populer disebabkan makin
tersedianya beberapa platform baru seperti Iphone yang mendukung aplikasi
Augmented Reality. Selama ini AR hanya populer di desktop PC namun kini mulai
merambah ke mobile gadget.
Internet TV
Internet TV
Perkembangan ini akan mulai marak di tanah air di tahun 2010
tapi masih memiliki kendala mahalnya biaya untuk penggunaan umum. Namun begitu
trend internet TV akan melonjak drastis di 2010 disebabkan selesainya
infrastruktur Telkom yang saat ini dalam proses pembangunan. Persoalannya
adalah konten yang masih harus bersaing dengan social network seperti Facebook
yang cukup mengambil trafik bandwith yang tinggi.
Mobile Payments
Mobile Payments
Sejalan
dengan semakin maraknya Facebook di mobile gadget akan memicu penggunaan mobile
payment di HP. Model pembayaran T-Cash menjadi contoh yang memulai trend
tersebut di 2009. Pada tahun 2010 akan muncul pemain-pemain baru di bidang
pembayaran mobile online ini.
Online Application
Online Application
Sudah usang menggunakan Office dengan PC Desktop dan harus
terikat dengan lokasi tertentu. Di 2010, penggunaan aplikasi berbasis web
dengan model Office Apps akan marak disebabkan meningkatkan bandwith yang
tersedia. Di tahun 2009 masih sebagian negara yang menggunakannya dengan
maksimal, perlahan-lahan trend ini akan mulai meningkat dengan cepat di Asia
dan Indonesia. Contohnya adalah aplikasi Zoho.
Cloud Computing
Cloud Computing
Seiring dengan kebutuhan aplikasi online, maka sistem cloud
computing akan merambah lebih jauh di tahun 2010. Tidak hanya menjadi penyedia
penyimpanan file maupun email dalam volume besar, namun sudah mulai memberikan
service dalam bentuk aplikasi baik tingkat enterprise maupun individu.
Daftar Pustaka
Ananda, Ditho.Trend
teknologi jaringan telekomunikasi dan game. http://dhitovans.blogspot.co.id/2010/12/normal-0-false-false-false-in-x-none-x.html
[27-04-2016,23:55 WIB]
Budi Prasetya, Agung.Trend Teknoloi Game.
http://agungbudip94.blogspot.co.id/2016/03/trend-teknologi-game.html [27-04-2016,23:55 WIB]
Erlangga, Galuh.Trend Teknologi Game.
http://tugastugas12.blogspot.co.id/2016/03/trend-teknologi-game.html [27-04-2016,23:55 WIB]
No comments:
Post a Comment