1. GET IP
ADDRESS
Program di bawah ini merupakan program yang dapat digunakan
untuk mengecek IP komputer yang sedang kita pakai.
import java.net.*;
public class getip {
public static void main(String args[]) throws Exception {
InetAddress host = null;
host = InetAddress.getLocalHost();
byte ip[] = host.getAddress();
for (int i=0; i<ip.length; i++) {
if (i > 0) {
System.out.print(".");}
System.out.print(ip[i] & 0xff);}
System.out.println();
}}
Jika kalian ingin mencoba program di atas, maka copy paste
saja program di atas ke dalam notepad. Lalu simpan dengan nama
getip.java. Selanjutnya buka command prompt, lalu
compile program tersebut dengan cara mengetikkan javac getip.java. setelah
program tersebut dicompile maka program tersebut sudah siap untuk dijalankan
dengan mengetik java getip pada command prompt kalian. Setelah itu tampil
output seperti gambar di bawah ini :

Pada line pertama terdapat sintax import java.net.*;,
Sintax ini digunakan untuk mengimport semua library yang berada di dalam folder
net pada folder java. Library yang diimport tadi akan digunakan pada program
ini untuk menampilkan ip address komputer kita. Pada line kedua terdapat sintax
public class getip {, pada syntax tersebut menyatakan bahwa kita membuat sebuah
class dengan nama getip. Pada line ketiga terdapat sintax public static void
main(String args[]) throws Exception {, sintax tersebut menyatakan hawa class
getip adalah class utama pada program penampilan ip address tersebut sehingga
file javanya diberi nama getip.java. InetAddress host = null;digunakan untuk
mendeklarasikan InetAddress terhadap objek host yang memiliki nilai awal null.
host = InetAddress.getLocalHost(); sintax ini menyatakan bahwa objek host diberi nilai yaitu InetAddress.getLocalHost(). byte ip[] = host.getAddress();
sintax ini menyatakan bahwa kita membuat sebuah variable yg bertipe data array
byte yang bernama ip yang di mana isinya diambil dari host.getAddress(), artinya
dia memanggil method getAddress pada objek host yang telah di deklarasikan
tadi. Lalu dibuat perulangan untuk mencetak ip address computer tersebut.
2. GET HOST NAME
Program di bawah ini merupakan program yang dapat digunakan
untuk mengecek nama komputer yang sedang kita pakai.
import java.net.*;
public class getname {
public static void main(String args[]) throws Exception {
InetAddress host = null;
host = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println("Nama komputer Anda: " +
host.getHostName());
}}
Berikut adalah hasil ketika kita menjalankan
program getname tersebut.

Jika pada program getip menggunakan syntax
host.getAddress(); untuk mengetahui ip computer yang sedang kita pakai, maka
pada program getname menggunakan syntax host.getHostName();untuk menampilkan
nama computer yang kita pakai.
3. NS
LOOK UP
import java.net.*;
public class NsLookup {
public static void main(String args[]) {
if (args.length == 0) {
System.out.println("Pemakaian: java NsLookup
<hostname>");
System.exit(0);
}
String host = args[0];
InetAddress address = null;
try {
address = InetAddress.getByName(host);
} catch(UnknownHostException e) {
System.out.println("Unknown host");
System.exit(0);
}
byte[] ip = address.getAddress();
for (int i=0; i<ip.length; i++) {
if (i > 0) System.out.print(".");
System.out.print((ip[i]) & 0xff);
}
System.out.println();
}
}
Logika Program
Listing program di atas akan menampilkan NsLookup yaitu
menampilkan host name dan ip address yang ada pada pc yang sedang kita gunakan.
Output :
4. IP TO
NAME
import java.net.*;
public class IPtoName {
public static void main(String args[]) {
if (args.length == 0) {
System.out.println("Pemakaian: java IPtoName <IP
address>");
System.exit(0);
}
String host = args[0];
InetAddress address = null;
try {
address = InetAddress.getByName(host);
} catch (UnknownHostException e) {
System.out.println("invalid IP - malformed IP");
System.exit(0);
}
System.out.println(address.getHostName());
}
}
Logika Program
Listing program diatas digunakan untuk IP lokal dengan IP
komputer yang lain dimana penjelasannya adalah berikut ini. Program akan
menginport java.net dan masuk pada nama class yang dibuat yaitu IPtoName.
Output :
5. CHATTING
SEDERHANA CLIENT - SERVER DENGAN SOCKET PROGRAMMING
simpleServer.java
import java.io.*;
import java.net.*;
public class simpleServer {
public final static int TESTPORT = 5000;
public static void main(String args[]) {
ServerSocket checkServer = null;
String line;
BufferedReader is = null;
DataOutputStream os = null;
Socket clientSocket = null;
try {
checkServer = new ServerSocket(TESTPORT);
System.out.println("Aplikasi Server hidup ...");
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
try {
clientSocket = checkServer.accept();
is = new BufferedReader(new
InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
os = new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream());
} catch (Exception ei) {
ei.printStackTrace();
}
try {
line = is.readLine();
System.out.println("Terima : " + line);
if (line.compareTo("tanda_seru") == 0) {
os.writeBytes("Asek, password benar");
} else {
os.writeBytes("Maaf, saya tidak mengerti");
}
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
try {
os.close();
is.close();
clientSocket.close();
} catch (IOException ic) {
ic.printStackTrace();
}
}
}
simpleClient.java
import java.io.*;
import java.net.*;
public class simpleClient {
public final static int REMOTE_PORT = 5000;
public static void main(String args[]) throws Exception {
Socket cl = null;
BufferedReader is = null;
DataOutputStream os = null;
BufferedReader stdin = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
String userInput = null;
String output = null;
// Membuka koneksi ke server pada port REMOTE_PORT
try {
cl = new Socket(args[0], REMOTE_PORT);
is = new BufferedReader(new
InputStreamReader(cl.getInputStream()));
os = new DataOutputStream(cl.getOutputStream());
} catch(UnknownHostException e1) {
System.out.println("Unknown Host: " + e1);
} catch (IOException e2) {
System.out.println("Erorr io: " + e2);
}
// Menulis ke server
try {
System.out.print("Masukkan kata kunci: ");
userInput = stdin.readLine();
os.writeBytes(userInput + "\n");
} catch (IOException ex) {
System.out.println("Error writing to server..." +
ex);
}
// Menerima tanggapan dari server
try {
output = is.readLine();
System.out.println("Dari server: " + output);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// close input stream, output stream dan koneksi
try {
is.close();
os.close();
cl.close();
} catch (IOException x) {
System.out.println("Error writing...." + x);
}
}
}
Untuk program ini kita membutuhkan 2 komputer untuk
menjalankannya. 1 komputer bertindak sebagai server dan 1 komputer lainnya
bertindak sebagai client. Pada sisi server save file yang bernama simpleServer.java
sedangkan pada sisi client save file yang bernama simpleClient.java. Lalu
compile program simpleServer.java di sisi server dan compile simpleClient.java
di sisi client. lalu jalankan program simpleServer terlebih dahulu, setelah
program simpleServer running maka running program simpleClient dengan cara java
simpleClient <nama komputer server>.
Server

Client

Server

Client

Server

Client

No comments:
Post a Comment